2018年3月3日土曜日

fall creators update環境でのリフレッシュレート低下問題 続き

前回は結局解決できずバージョンを戻して延期に延期を続けていたのですが、もう一度設定を見直してチャレンジしてみたところ解決に至ったので結果を報告します。

原因と思われるのはWindows10のゲームモードでした。

前回行った中でやっていなかった事で思い浮かんだのは、NVIDIAコントロールパネルの垂直同期周りのアプリ個別設定でした。
そこで個別にアプリを設定し、垂直同期の設定を変えて試してみましたが変化なし。

FF14中のリフレッシュレートの動きとしておかしなのが時折正しい設定値のFPSがでるところで、あとはもうゲームモード周りの設定くらいしかないな・・・と思いました。

ところで、バージョン1709からゲームモードの設定はオンオフの項目が無くなり、ゲーム起動時にwin+Gキーでゲームバーを表示させてそこから設定を変える事ができるようになっています。確認してみたところ、今までオフにしていたのでちゃんとオフになっていました。

こういう時はすべての設定を試す他ないので、試しにオンにしてみたところ・・・FF14で120FPSも144FPSもちゃんと出る!!!!

大体こういう機能は切る事が多いのですが、今回はまさかの結果となりました・・・。1703はオフにしてて問題なかったのに・・・。これでようやくこのPCを1709のバージョンにすることができます。
多分これで大丈夫と思いますが、しばらく様子を見てみたいと思います。

お疲れ様でした。

2017年12月20日水曜日

fall creators update環境でのリフレッシュレート低下問題

ゲームメインで使用しているWindows10マシンが3回目の大型アップデートを迎えました。細かい不具合もあったので、直ると良いな位の気持ちでCドライブの再インストールを行いました。しかしながらクリーンインストールにも関わらずリフレッシュレートまわりで不具合が発生。
最終的には1709ではなく1703で再インストールしてとりあえず解決という結末になり、非常に無駄な時間を過ごしてしまったのでせめてもの、発生状況等をここに残しておきます。homeだからそのうちまた1709になるのが一番問題・・・。

*1709・・・fall creators updateのバージョン番号。現時点で最新のバージョン
*1703・・・現時点で1つ前のバージョン

環境
マザーボード:ASUS Z-170A
CPU:corei7 6700
GPU:ZOTAC GTX970
Cドライブ:SanDisk ultraⅡ 240GB

メインモニタ:I-O DATA LCD-GC271XCVB

発生した問題1 リフレッシュレートの設定で60Hz以上の設定が表示されない
メインモニタは144hzまで対応している製品で再インストール前も120Hz設定で使用していました。今回再インストール前と同じように設定しようとしたところ1920×1080の解像度では60Hz以上の選択肢が表示されない状態でした。低い解像度では120Hzの選択肢が一部表示されていましたが144Hzはどこにもない状態。

試した事
1.付属のDVDを使用して初期のWindows10を再インストール(この作業をやっていた時はプロダクトキーに付属していたディスクしかなかった・・・)
グラボのドライバは付属でついていた古いバージョンのものと最新のバージョンのものどちらでも144Hzの表示は復活しました。そこで、そこから1709までアップデートしてみたところ見事に144Hzの表示は消失。fall creators updateへの疑いが強まる。

2.カスタム解像度を作成する
1709の144Hzの表示がない状態でNVIDIAコントロールパネルでカスタム解像度を作成すると作成は成功し144Hzでの使用は可能でした。また144Hzを作成すると120Hzの選択肢も自動で出現していました。
またカスタム解像度を設定したままグラボのドライバのバージョンを下げていくとカスタム設定が消えた状態で144Hz表示が出ており一見直ったように見えました。しかしながらこのままだと下記の問題2が発生。

発生した問題2 FF14でリフレッシュレートが半分になってしまう。
再インストール前と同じく120Hz設定で下記の作業を行いました。
FF14の場合、GTX970の自分の環境だとフルHD標準品質でプレイヤーが多い場所でなければ120FPSに張り付くのですが、どこに行っても60~61FPSでほぼ固定される状態になりました。また不安定でカメラぐるぐる回したりすると100以上に一瞬上がったりする状態。比較的軽いFCハウスの中でも変わりませんでした。
また他のゲームではこの問題は確認できませんでした。(といってもPUBGしか確認していませんが・・・)
FF14起動直後は120FPSで動いていてもキャラクター選択画面あたりですぐに60に落ちる状態。無制限の設定にするとFPSは固定にならず上昇しました。
またゲームモードの有効・無効を切り替えると10秒くらい120FPSになるが、すぐに戻ってしまいます。

黒い砂漠でも同じような事が起きているという内容を見かけましたがその人はバージョンの低いWindows10をインストールしてそれからアップデートしたら直ったとコメントしていました。
https://service.pmang.jp/blackdesert/discussions/questions/20457


試したこと
1.ベンチマークを動かしてみる。
最高品質、標準品質どちらもやりましたが問題なく動いています。
変にFPSが下がることもありませんでした。

2.DirectX9モードで起動する
これも問題なく動作していました。DirectX11より軽いので標準品質で144FPS張り付きで非常に快適・・・。この事からDirectXまわりの不具合かなと思って最新版をダウンロードしてインストールを試みましたが同等かこれより上のものがインストール済みというメッセージが表示されインストールされる事はなかったです。

3.GeForceドライバのバージョンを下げていく
最新のものからいくつか下げていきましたが解決せず。そもそも1709じゃなければちゃんと動いていたのでグラボのドライバは大丈夫な気がしました。

4.更新プログラムのアンインストール
更新プログラムをアンインストールしてみましたが変わらずでした。homeだから結局すぐ落ちてくるし・・・。

4.シェーダーキャッシュの設定変更
・NVIDIAコントロールパネルの3D設定の管理の中にあるシェーダーキャッシュの設定を「オフ」へ変更。

結果解決せず。
一回何故か直った時があったのですが、次の日結局FPSは低下する状態になっていました。
ここからは感触というかあくまで感じた事ですが、問題が発生している時、FF14においてGPUがフルに動作していない感じがしました。
1709ではデバイスマネージャーにGPUのグラフが表示されるのですが、PUBGだと基本上限まで張り付いているのですが、FF14の場合はガクガクで、本来の動作→何かの制限で下がる→本来の動作をい繰り返している様な印象を受けました。GPUの温度もいままでFF14をやっていた時より遥かに低い。

最終的に1703のインストールディスクで再インストール。何事もなかったかのように動作。
色々やった結果やっぱりバージョン1709に問題があるんじゃないかと判断し、職場で作成していた1703のインストールディスクを持ち帰ってきて再インストールをしました。
そうしたらちゃんと120~144Hz設定は表示されているし、120Hz設定でのFF14は120FPSにちゃんと張り付き、何の問題も無く動作しました。

とりあえずの解決はしましたけど、いずれくる強制アプデでどうなるか非常に心配。
この症状全然ネットでヒットしないのだけれども、このタイミングで再インストールして尚かつ高リフレッシュレートのモニターでFF14をやる人はいないのか、自分の環境だけなのか・・・。

話が変わりますが、Windows10の初期設定はhttps://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/18367522/blog/3553996/
こちらのレガシーさんという方の「Windows10環境の構築ガイド」が非常に参考になります。というかまるっと真似するだけで素敵な環境になります。今回色々検索している中で拝見しました。


2017年1月24日火曜日

SubscriptionPlayCacheというフォルダ

C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Apple Computer\iTunesにSubscriptionPlayCacheというフォルダがあって、その容量が妙に大きいなと思って調べてみたところ、iTunesのAppleMusicのキャッシュのようですね。
自分は3GBとちょっとでしたが海外のヘビーユーザーで10GB以上になってたなんて記事も目に入りました。
とりあえずフォルダごと消してみました。
PCの容量的が厳しめの人は優先して消去してしまって良いんじゃないかな・・・。
フォルダごと消してしまってもまたAppleMusic使用したらフォルダが作成されたので今のところ問題は生じていません。

便利なサービスだけど結局内部で容量食ってたら話と違うよなー。
このキャッシュの件はいくつか検索でヒットするけど日本語のは少なめだったので声をあげるという意味で記事にしておきます。
以上。

*記事でバックスラッシュとなっているところは半角の¥です。
エクスプローラーを開いて上部のアドレスバー(Windows10ならクイックアクセスとなっている部分)に上記のユーザー名を自分のものにしたものを入れて移動すると該当の場所までアクセスできます。
もしくは、Cドライブ→ユーザー→自分のユーザーとアクセスしていき、appdataは隠しフォルダとなっていて見えないのでそれ以降はアドレスバーを使ってアクセスしてください。

2015年12月25日金曜日

Free The Tone Light Pedalboard + Pedalboard Bag


ボードの入れ替えが完了しました。サイズは中間のものを使用しています。
FTTのボードに変更した結果、アルモアのボードから中身をほとんど変えずキャリーカート無しで移動できるまで軽量化ができました。
また新ボードの方が奥行きがある為、横幅を一回り小さくまとめる事もできました。

届いてまず実際に持ってみたところ、軽さに本当に驚きました。仕様を見て分かるようにソフトケースの方が重いですからね。
電車移動だけどエフェクターをちゃんとボードに固定したいという人にはもってこいのボードだと思います。
注意点を挙げるとしたらボードには枠と取っ手の部分があるので外枠ぎりぎりまで詰める想定で購入すると思わぬ制限を食らうかもというところでしょうか。詳細なサイズの図面は公式サイトより見ることができるのでサイズに余裕のない人は要確認です。
私は新聞紙で同じ面積を作ってそこにエフェクターを配置して確認をしました。
それでも実際にスタジオで使ってみると二列目のエフェクターを踏む時に違うエフェクターに足があたる等の事はありました。写真では分かりにくいですがいくつかのエフェクターは高さを上げています。
高さを上げる製品はMzGreen社のMzTrayというものにしました。他にも同じ用途の製品は出てますが今回の趣旨は運搬しやすくすることだったので軽さでこの製品を選びました。2ヶ月ほど使用していますが耐久性に問題は感じられません。
サイズが合わないものに関しては東急ハンズでEVAスポンジというものを買ってきて下に固定しています。見た目にこだわらなければ全部これでもいいと思います。

今回クライベイビーも小さいものを用意しました。これは手前に配置していますが高さを上げています。
理由は2つあって、一つはこのクライベイビーミニは踏み込みの幅が従来のものより大きくて(同じにしてほしかった・・・)コントロールがし辛くなっているのですが高さを上げることでコントロールしやすくなった為。
二つ目は小さくなっても足の大きさの奥行は確保しなければいけないという事になると小さくした意味が薄れるので、高さを上げることで足の大きさの奥行を確保する為です。
高さを上げることで私の場合は奥にチューナーをセットでき直置きよりコントロールがしやすくなりました。
他のレビューなどでも見かけますがミニワウは踵のほうで踏むほうが圧倒的に安定します。
二列目に配置するエフェクターを踏むスペースも確保するとどうしても写真のワウとチューナーくらいのスペースはいるかなというところです。
ちなみにワウの内部スイッチはGCB95モードだとキンキンしすぎていたのでvintageモードで使用しています。

まぁどうしてもそれなりの重さにはなりますがカート無しで運搬できるようになったことにはかなり満足しています。

2015年10月18日日曜日

エフェクターボード

ブログの情報って役に立つ事が多いので私も今後は色々更新できたら良いなと思い、久しぶりの更新。

バンドでギターをやっているのでエフェクターボードを組んでいるのですが、
運搬での疲労がキツすぎるということで軽量化をしていこうといろいろ購入致しました。
下記が現在のボード。ARMORのPS-1を使用しています。
本体もめちゃくちゃ重いしワウとM9が非常に重い!
どうしてもカートで運搬するし強固なものを選ぶとARMORという結論に当時はなったんです。
しかしながらここ最近小型化、軽量化をした機材が多く発売されるようになりました。
注目はFREE THE TONE社からの軽量ボードの登場ですね。
PS-1と比較すると重さで三分の一くらいになるんです。
そしてなんとワウペダルのクライベイビーもミニモデルの販売を開始しました。
自分の使ってる機材のある意味上位互換とも言える機器が発売されたわけです。
ここ半年〜一年はしぶってましたが、この度軽量化という音楽的には一切関係ない部分にお金を使って機材軽量化をする決心がつきました。ポチりました。
商品が届き次第、構築してまた記事にしようと思います。

2014年2月10日月曜日

THE IDOLM@STER MOVIE

アイマスの映画を見てきました。本当は公開日に見に行く予定だったのですが、まさかの売り切れ(前売り券買ってたからネットで買えず・・)で見に行けず、さらにその日の夜からインフルでダウンして、今まで見に行けませんでした。

思い出せるポイントポイントで感想を書こうと思います。
以下ネタバレ含です。


最初のキサラギでおなじみ765プロ映画予告が凄く動いてたのでその時点で感動しました。
ゴールデンタイムになって生っすかサンデーじゃなくなってたし!
そして各キャラの仕事風景へ。真のシーンでやっぱ真かっこいいわ・・・と再確認(笑)。
誰が好きかと言われたら春香なんですけど、テレビシリーズの運動会の回以来、真がかっこ良すぎていつも感動してしまう・・・。

合宿中のテレビでshiny smileが流れていたのも個人的に凄い嬉しかったです。
僕がアイマスと出会ったのはゲームで、時間ができたのでお勧めされたり評判を聞いていたアイマス2をプレイしたのがきっかけでした。
キャラも知らずに見た目だけで春香をリーダー、雪歩、友人が好きと言っていたやよいの3人をプロデュース。なんにも賞取れなくて見事アカペラエンド(バッドエンド)になって凹んだのを思い出します。結局それ以来、春香が好きでここまで来ましたが。

その辺りでアニメも見てみようかなとゲームと並行しながらアニメも見始めました。
親にも似た気持ちで申し訳ない気持ちになった俺Pは、アニメで気に入った美希、真(をリーダー)、そして春香の3人をプロデュースする事に。見事すべての賞を受賞しトゥルーエンドへ導きました。そっから1年以上やってなかったのですが、映画公開前に春香のトゥルーエンド見たいなと思ってこないだ春香、貴音、響でクリアしてきました。
ゲームではキャラの持ち曲が結構重要な役割を持っていて、響の持ち曲がshiny smileだったのです。お気に入りの曲だったので嬉しくなりました。

閑話休題。映画に戻ります。

シリアスシーンに関してはやはり何かしら無くては物語になりにくいので必要だと思いますが、765プロにほとんど原因が無いのが彼女達がアニメの時間軸で如何に成長したかを感じさせてくれました。美希と春香の関係性がとても素敵です。

そしてクライマックスのアリーナでのライブシーン。
「5分30秒の衝撃!圧巻と感動のライブシーン!!」ということですごい迫力でしたが欲を言えばもっとライブシーンが欲しかった!
アニメの13話や最終話であれだけのシーンを見たので映画はとんでもない事になるんじゃないかと期待していた部分があったからです。
正直なところ、ライブシーンがもっと長かったら劇場にもっと足を運んでいたと思う。
ただ縦横無尽に駆け巡るカメラワークとか本当に凄かった。アリーナって舞台に感動しました。
あとは13話のライブ中の雪歩のウインクとかみたいな細かい部分にもっと感動したかった(笑)

主題歌のM@STERPIECEは予告だとそうでもなかったけど帰りに買ってきて書いてる今もずっと聞いてます。MOVIE VERSIONのリズムトラックからどことなく恋するフォーチュンクッキーを連想してしまう。このご時世、影響が0.0%って言い切るのも出来ないよな〜とか思ったり。しかしめっちゃ良い曲・・・神前さん流石です。

しっかしこの作品はほんとスタッフに愛されてるので悪くなるはずが無いですね。ファンブックも持ってますがすごい情報量と愛が注入されてます。今回パンフレット購入しましたが、こちらもすごいです。7〜8割くらいがこの文章量です。お勧めしときます!


ジュピターが出てきたり、小鳥さんの妄想シーンあり、春香達が思わずあずささんの胸を見るシーンとか千早のくっ・・とか春香と千早が手を繋ぐライブシーンなどもあり、ファンにしっかり応えているなあという映画でした。
新宿バルト9で見たのですが音がすごい大きくて映画館に来た甲斐がありました。

僕は今後、BDの発売や5月にでる新作ゲームを楽しみに待つとします。
最後まで読んで頂いた方、ありがとうございました。


2014年1月4日土曜日

年間ベストアルバム

おけましておめでとうございます。
毎年友人とメールでベストアルバム発表会をしているのですが、今回はちゃんと載っけておこうかと思います。

Preliminary/Nahavand
The Next Day/David Bowie
A Golden Wheel/Predawn
Modern Vampires Of The City/Vampire Weekend
5/ねごと
青春ファンタジア/さよならポニーテール
RADIO ONSEN EUTOPIA/やくしまるえつこ
Gold Future Basic,/住所不定無職
回転体/the chef cooks me
Why White Y?/sugar me
Foreverly/Billie Joe + Norah
ロンググッドバイ/きのこ帝国

番外編
君の銀の庭/Kalafina
サークルゲーム/Galileo Galilei
最後のメリークリスマス/くるり

そんなに特筆すべき事はなさそうなんですが、聞く前と聞いた後でがらっと印象が変わったのは住所不定無職ときのこ帝国、Billie Joe + Norahでした。
特に住所不定無職は今までのアルバム好きじゃない人には是非聞いてみてもらいたいところ・・・。


のんのんびより4話を見て涼宮ハルヒのサムデイインザレインを思い出しました。他のブログで書いてあったのですが無駄が一切ないんですよね。余計な描写が無いことから生まれる心地良い間というか。長門ちゃんのアニメ化発表があったりハルヒファンとしては嬉しい限りです。
一年経ってやっとガールズ&パンツァー見てめちゃめちゃ面白かったです。